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曹丕是非常冷门的弓兵武将,来自于魏国阵营,稀有度为五星。他的面板属性比较均衡,没有明显的短板,但是换言之就是没有任何突出的地方,比较难发挥出厉害的效果。曹丕在阵容里的定位通常是辅助或者第二输出,其伤害无法承担主输出的位置。
曹丕的基础战法名为魏武之泽,效果是在两回合内,可提高我方全体成员的普攻与追击战法百分之十五的伤害。并且会有一半的概率,让我方每回合对敌人造成两次普攻伤害。在搭配方面,由于曹丕的主要玩法是选择自己加上目标来获取伤害,所以属性方面直接加谋略就行,能够让其主动伤害变得更高。这样他的定位就会变为辅助,以及第二法系连击输出。在大营的位置,可选择拥有追击技能或者普攻伤害高的武将与其进行搭配。虽然该战法可为队友带来增益效果,但是由于其本身属于主动战法,稳定性不强,很难每回合都能释放出来。
如果玩家想要玩攻击队的话,那么优先选择武将自然是张辽,可以利用其稳定的连击战法来进行暴力输出。而如果想要追求纯增伤效果的话,那么就需要选择公孙瓒,不但增益效果与曹丕的强,而是还更加稳定一点。从这个角度来说,曹丕的主动战法就显得有点鸡肋的,无论从哪个方面来讲都比不上其他武将的。其拆解战法名为浑水摸鱼,需要花费一回合的时间准备,可让敌人全体成员都进入到混乱状态,无法分清攻击目标是敌方还是友方,持续时间为两回合。
作为一名金币武将,曹丕的四维属性算是比较低的,而且成长值也不高。特别是他的基础战法所造成的伤害,会受到自身基础谋略值影响的,然而他本身的谋略值却实在是低。而像另外一名武将鬼吕,虽然本身的谋略值也低,但是他的攻击力非常高,仅靠着一手主战法就能打败众多武将了。不过在内政系统上线以后,曹丕也有了别的去处,其内政技能能够提高资源的交易比率。在白板没有满级的情况下,也有百分之二十的交易率。而当我们将其作为内政官进行施政时,便会有高达百分之八十的交易比率。该数据可以让我们随意的转换资源,建造更多的集市来获取不同的材料。
在战斗方面曹丕不值得培养,虽然他获取途径简单,比较容易满红,但是强度并不算高,对于大多数的玩家来说更适合作为材料将使用。其本身没有任何的亮点,即便是作为辅助,也有比他强且培养难度差不多的魏国武将存在,例如曹操等。不过曹丕的拆解战法还是比较强的,是目前游戏里的最强控制技能,可以让敌人无力回击只能站着挨打。玩家可以将其拆解出来,给任意一名国家队的成员装备上,来提高自身在竞技场里的强度。
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